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雀力アップ 初級

手役解説 その2

 


今回ご紹介する役は、非常に重要な役ばかりです。
特徴をしっかり覚えて、出来そうな時はリーチしなくてもアガれる『役ありテンパイ』を作ってみましょう。






役牌 ヤクハイ
 1翻役

キーワードは「字牌」
☆「役牌があればポンしても役がつきます。」

役牌を3枚以上使ってアガると1翻役になる。
牌の組み合わせなどに制限はない。他にドラや役があれば点数が倍々になる。

メリット

☆ 役牌を3枚揃えれば、門前でなくてもロンアガリが出来る。
☆ 役牌以外の組み合わせはなんでもOKなので、早アガリが期待出来る。
☆ ホンイツや、チャンタと組み合わせれば、さらに高得点が期待出来る。

役牌が2枚ある時、ポンをした方がいい例

他に役がないけど、ドラが沢山あるとき。
ポンをした時点でテンパイして、アガリ牌が2種類以上あるとき。
オーラスでアガればトップで終了出来るとき。

デメリット

★ ピンフとタンヤオといった基本役と同時に作れない。
★ ポンをして役をつけた場合はリーチとも複合しないので、安くなりがち。

役牌になる字牌とならない字牌があるので、
自分の役牌がどの字牌か、毎局の最初に確認する習慣をつけましょう。


役牌の種類



※三元牌 サンゲンハイ 1翻役

キーワードは「  」 
☆「三元牌はいつでも役がつきます。」



場風牌 バカゼハイ 1翻役

キーワードは「チーチャマーク」 
☆「全員に役がつきます。」

開局時に親をする方の右端に「東」と書かれたプレートを置きますよね。
あれが、チーチャマーク (起家マーク) です。
マークと同じ「東」の牌を3枚集めれば、役になります。

全員が1回ずつ親番をすると、マークをひっくり返して「南」になります。
今度は「南」を3枚集めれば、役になります。

マークの返し忘れにはお気をつけくださいね。



自風牌 ジカゼハイ 1翻役

キーワードは「親から順番に」 
☆「親から数えて麻雀回り (反時計回り) に役牌が割り当てられます。」



連風牌 レンフウハイ 1翻役+1翻役

キーワードは「ダブダブ」 
☆「場風牌と自風牌が重なっていると連風牌」






平和 ピンフ メンゼン
・1翻役 

キーワードは「平らなアガリ (横ならびの役) 」
☆「麻雀はピンフに始まりピンフに終わると言われる程作りやすい役です。」
★「チーをするとピンフの役はつかない」

配牌と自分のツモで聴牌し、ピンフができると1翻役になる。
他にドラや役があれば点数が倍々になる。

ピンフの条件をマスターしましょう♪

メンゼンで手作りすること
組み合わせがすべて横ならび (順子) であること ○ 345 × 333
待ちがリャンメン以上であること ○ 四五 × 四六
アタマが役牌でないこと ○ 11 × 發發
        

例: ロン

自分が西家でない時のアタマが西→ピンフ
自分が西家の時のアタマが西   →役なし

メリット

☆ ピンフは出来やすい役なうえ、さまざまな役と同時に作れる。
☆ 待ちが2種類以上になるため、リーチと組み合わせれば高得点が期待出来る。

デメリット

★トイツやアンコウ系の役とは同時に作れない。




今日登場した役を意識的に作り
前回のリーチやツモと複合させて
高得点を狙ってみましょう。









文責:吾妻 さおり

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